<div id="RTEContent">A success of D&D?  I don't think so - not  for long term appeal.  Certainly it's great for new players, but  it will soon lead to dissatisfaction.  It may be a reason, but it  is a very small reason for its success.  A far larger reason is  the marketting.<br><br><b><i>Kyle Schuant <kyle3054@iprimus.com.au></i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;">      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">  <meta content="MSHTML 6.00.2800.1106" name="GENERATOR">  <style></style><div><font face="Arial" size="2">    I think it's one reason for the   success of systems like D&D, class-based systems. Players' choices are   limited. Lets you get into play fairly quickly. </font></div>  <div></div></blockquote><br></div><BR><BR>Peter Cobcroft<br>curufea@yahoo.com<br>Main: http://www.curufea.com/<p>
                <hr size=1>Do you Yahoo!?<br> 
<a 
href="http://us.rd.yahoo.com/mail/au/mobile/**http%3A%2F%2Fau.mobile.yahoo.com%2Fmweb%2Fwap.html"> 
Take your Mail with you - get Yahoo! Mail on your mobile </a>