<div id="RTEContent">Ah yes, but we are helping Lev to design his  face-to-face, pen and paper, roleplaying game.  Not a computer  game.  So many of these problems should not come up.<br><br><b><i>ice land <mean_teddy_bear@hotmail.com></i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;">  once u guys done ya little game setting,char type,monstertype,boost cards, <br>ect<br>i need the outline`s, char look like wot?, his her attacks, attack type, <br>faction, hp, mp,hero<br>or profiles (if made)<br>wot some battle filed will appear like (caves,clouds,arena,dungon,in town)<br>wot type oc creachers live in that domain,wot char have better attacks in, <br>who gets worse.<br><br>card games very simple...<br>bored games too...<br>but converting into a computer 2d/3d, 1st and 3rd player alittle harder...<br>need char, weapon,item,creacher,Npc,backgrounds & profiles.....<br>thay all need there own
 story line. or background (where it came, how rare <br>ect)<br><br>i can make a simlation of the game on my server.. but i need the type..<br>     best idea keep in one Persific time zone... like u are in medivil then <br>u are in ww2... will confuse<br>     people Fast....u got to remeber people are not all that smart.. any <br>more any way... more simple<br>     the better<br><br>my game: BlackPoint<br>              Okay on my server i planed to make a Classic.. sort of a <br>medevil stage.. u level up to use<br>              better items, u sell items from thos u killed (not players), <br>some may get bored soo ive also<br>              include a quest theam over the top (sort ove a role playing <br>thing) too keep the player<br>              bizzy,since there no leveling limits the game can be upgraded <br>always have New things.<br>              The game also contaion some use of Magic. like : heal,attacks <br>,sommon NPC`s,ect<br>              Job`s: ther a set amout of job`s
 too suit the player.<br>              mage,archer,soldier,merchent<br>              after a player reaches a persific level he/she can upgrade <br>there job too wot ever .<br>              the player profile runn of a stats system.<br>              This will deside:<br>              how a player attacks.. how much damage will be done...how <br>often u will<br>              hit, how u can resist there attack,wot items u can use, how <br>fast u attack, ya acc of that<br>              attack, your own speed, ya health rate,Wot monsters he/she can <br>attack,how rare the<br>              Drops are,How much EXp u will gain off a creacher.<br><br>              player make there stats.. after leveling up player will gain <br>amout of points to use to<br>              upgrade the stats, soo it keeps the low levels away form the <br>higher levels.. and stops<br>              from some area`s staying IDLE... levels going idle u do not <br>want.<br>              bla bla bla bla.....<br><br>   
           all that took me is 3 minits to make up.... But aculy getting <br>the stuff to  Fit into a 3ed<br>              person game is not, take a long time and u will find u will <br>not use most of it right off<br><br><br><br>_______________________________________________<br>Design mailing list<br>Design@mimesisrpg.com<br>http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/design_mimesisrpg.com<br></blockquote><br></div><BR><BR>Peter Cobcroft<br>curufea@yahoo.com<br>Main: http://www.curufea.com/<p>
                <hr size=1>Do you Yahoo!?<br> 
<a 
href="http://us.rd.yahoo.com/mail/au/tag/newmovies/**http%3A%2F%2Fau.movies.yahoo.com%2F"> 
The New Yahoo! Movies: Check out the Latest Trailers, Premiere Photos and full Actor Database.</a>