<div id="RTEContent">By the time the roleplaying game part is designed  and/or published - MMORPG technology will have advanced so far that any  planning done now (ie to make the RPG compatible to computer  technology) will be fairly useless by then.<br><br>  Well, in my opinion, anyway.  I'm pretty much of the opinion that  you can design what you want now - by the time you want it on computer,  it shouldn't be too hard to do.<br>  <br><b><i>Lev Lafayette <lev_lafayette@yahoo.com.au></i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;">  <br>Translation from F2F to computer MMORPG is an<br>important part of the long-term agenda...<br><br>--- Curufea <curufea @yahoo.com=""> wrote:<br><br>> Ah yes, but we are helping Lev to design his <br>> face-to-face, pen and paper, roleplaying game.  Not<br>> a computer  game.  So many of these problems should<br>> not come
 up.<br></curufea></blockquote><br></div><BR><BR>Peter Cobcroft<br>curufea@yahoo.com<br>Main: http://www.curufea.com/<p>
                <hr size=1>Do you Yahoo!?<br> 
<a 
href="http://us.rd.yahoo.com/mail/au/local/*http://au.local.yahoo.com"> 
Find a local business fast with Yahoo! Local Search</a>