<div>Hmmmm....This could be extremely risky and I'm not sure of the ability of Water Sight......Rikku shouts to his comrades to rush to the stairwell to get to higher ground. Once at the top of the stairs Rikku attempts to create a flood of Water below them in the corridor to flood the doors and the corridor, leaving only the guards on the higher floor to deal with. </div>
<div> </div><div>[I'm hoping that will deal with everyone below and the guards coming from the doors on the ground floor. On the higher floor at the top of the stairwell, Rikku will prepare to defend against any guards on this level. This plan depends on a) Water Sight being able to "create water" rather than just direct water - although that could work too if there is a source of water to work from b) An accurate flooding of the lower levels that doesn't rise to the higher floors with my Water Sight 20. I'm willing to spend Hero Points btw. As for getting out of the castle afterwards, we'll deal with that later. I may spend some points in Air Sight to allow breathing under water. Also, what would the effect of that much water on wooden puppets be? :) ]<br>
<br></div><div class="gmail_quote">On Sun, Jun 19, 2011 at 10:15 AM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:lev@mimesisrpg.com">lev@mimesisrpg.com</a>></span> wrote:<br><blockquote style="margin: 0px 0px 0px 0.8ex; padding-left: 1ex; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-width: 1px; border-left-style: solid;" class="gmail_quote">
> Riku nods to The Seeker.<br>
><br>
> The God Learner readies his trusy Sickle (Sickle Fighting 20) and looks<br>
> for<br>
> an opportunity to rush into the Tower and after Azhur.<br>
><br>
<br>
Leading the charge the Seeker and Rikku rush across the plaza. Followed by<br>
the rest of the rump Fellowship they make it over half way before they are<br>
spotted by an iron guard, who turns, clicks, and raises a whistle to his<br>
mouth. The piercing shriek echoes throughout the courtyard, and the sound<br>
of many feet echoes. Two guards stand by the door of the chamber, but they<br>
are felled quickly - one by Kalen firing a pistol and the other by Rikku<br>
who directs runs of water into the second, who sizzles, lets off steam and<br>
then falls.<br>
<br>
"How did you know to do that?", asks Jareena as they storm inside the<br>
double-doors.<br>
<br>
"I can see that they have fire runes within them", replies Rikku. "After<br>
that it was all Godlearner education".<br>
<br>
The rump Fellowship shut the great tower gates behind them. In side the<br>
tall and thin castle they notice a short corridor leading to a central<br>
stairwell, and a door on either side of the corridor. Iron-clad footsteps<br>
can be heard in all directions.<br>
<br>
[Summary of rolls: Iron Guard's perception check marginal failure,<br>
augmented due to number of perceivers, runner's reduced by quantity;<br>
Kalen's pistol shot minor victory and Rikku's Water Sight, major victory,<br>
augmented due to number of attackers, reduced due to iron guard's armour]<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Ignorance mailing list<br>
<a href="mailto:Ignorance@mimesisrpg.com">Ignorance@mimesisrpg.com</a><br>
<a href="http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com" target="_blank">http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>