<p><br>Rikku goes on the offensive, "Come at me ghostly weaklings. I bet you can't even hurt us!"</p><p>Rikku readies his shield just in case, however.</p><p>[OOC: I totally reckon this is a Scooby Doo situation. We will pull off their masks and it will be Bruce Willis underneath! tihehehehe]<br>
<br></p><div class="gmail_quote">On Sun, Nov 20, 2011 at 11:27 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:lev@mimesisrpg.com">lev@mimesisrpg.com</a>></span> wrote:<br><blockquote style="margin: 0px 0px 0px 0.8ex; padding-left: 1ex; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-width: 1px; border-left-style: solid;" class="gmail_quote">
The march into the land of the Wizard seems trouble-free for most of the<br>
day. In so many ways, it is not unlike the city that is under control of<br>
The General; the puppets go about their business in their own way; there<br>
is houses and markets, and artisans working on goods for sale (you note<br>
however that the puppets do not eat). However all the puppets carry out<br>
these activities in a manner that is somewhat mechanistic, somewhat<br>
fearful, always looking over their shoulder. They watch the Fellowship's<br>
procession walk past in sullen silence.<br>
<br>
Unlike the land of the General, this land seems shrouded in mist and is<br>
somewhat dimmer than the city of the General. At first there seems to be<br>
no good reason for this, but as the light of Puppetland fades, a distant<br>
howling becomes more and more apparent. Puppets themselves flee the<br>
streets and shut the doors behind them, leaving the Fellowship alone in<br>
the dim light that exists. Without any puppet in view and an increasing<br>
howling everyone is on their guard.<br>
<br>
Perhaps as expected, it is not long before the Fellowship encounters more<br>
apparitions, against bearing ghostly weapons, but this time with a visage<br>
of the tortured, angry and insane.<br>
<br>
"Souls for eating, to build my power", cries one.<br>
"Darkness is not the time for the living, so soon you shall join us", says<br>
another.<br>
"Death becomes you... Free yourself from that body", says a third.<br>
<br>
The Fellowship is clearly surrounded by these ghosts and they come with<br>
hostile intent. In the distance however, the every insightful Seeker notes<br>
a light shining from a second-floor window further down the road.<br>
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Ignorance mailing list<br>
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