<div>Actually that sounds good. I'll take Rune Sight: Spirit 16. Leaving me 5HP to play with.</div><div> </div><div>Do you need a copy of my character sheet?<br><br></div><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 2, 2012 at 1:14 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:lev@mimesisrpg.com">lev@mimesisrpg.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid" class="gmail_quote">> OK, I'm gonna go:<br>
><br>
> Control Ghosts 16 (which is 8 HP I believe)<br>
> First Aid 18 (Which 4 HP I believe)<br>
><br>
> I got 11HP from your recent calculations and I have 2HP lying around, so<br>
> that would leave me with 1HP.<br>
><br>
> Are my calculations correct? :)<br>
<br>
Looks good... There is one other option which I should have mentioned.<br>
Seeming that all your magics are based on Rune Sight, you could take runic<br>
magic as a concentrated magic.<br>
<br>
This will be *cheaper* (4 hero points rather than 8), and with Rune Sight:<br>
Spirit, you'll still be able to control ghosts etc, except it will be more<br>
difficult. Also, you won't ever be able to learn the standard magics<br>
(spirit magic, theism, wizardry).<br>
<br>
Up to you :)<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Ignorance mailing list<br>
<a href="mailto:Ignorance@mimesisrpg.com">Ignorance@mimesisrpg.com</a><br>
<a href="http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com" target="_blank">http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com</a><br>
</blockquote></div><br>