<div>                Does Dragon Magic work inside the Hero Plane? If yes, the Seeker can use Magic Draconic 3W1.<br><br>G.<br>            </div>            <div class="yahoo_quoted" style="margin:10px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid #ccc;padding-left:1ex;">                        <div style="font-family:'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:13px;color:#26282a;">                                <div>                    On Wednesday, 27 January 2021, 02:55:28 CET, Lev Lafayette <lev@mimesisrpg.com> wrote:                </div>                <div><br></div>                <div><br></div>                <div><div dir="ltr">On Mon, 2021-01-18 at 03:41 +0000, Damien wrote:<br></div><div dir="ltr">> Rikku exclaims, "My hands! I could never remove these<br></div><div dir="ltr">> gloves....never." He stumbles over that last word, however. He<br></div><div dir="ltr">> breathes heavily, "There is nothing more important than stopping my<br></div><div dir="ltr">> brother, though. I...I...accept. If there is a chance that we can<br></div><div dir="ltr">> stop him, then I must acquiesce. Go ahead"<br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">OK, the removal of Rikku's hands will play out as follows.<br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">First, this is going to be the equivalent of a HeroQuest, which means<br></div><div dir="ltr">that you'll have to go to The Hero Plane and Godtime. To do that you<br></div><div dir="ltr">must enter some sort of trance state, a ritual activity. I'll decide<br></div><div dir="ltr">what modify your abilities and any augments from allies, extra time etc<br></div><div dir="ltr">warrant. It will take at least four hours, unless you want penalties<br></div><div dir="ltr">for attempting a quick ritual. The target number of your opposition is<br></div><div dir="ltr">W5; it's not *too* difficult to get inside the Hero Plane. <br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">The Hero Plane is alien. Any challenges you face there will be modified<br></div><div dir="ltr">by -1W (-20) to your abilities by default. However, the degree of<br></div><div dir="ltr">success you have with entering the plane will aid you in your<br></div><div dir="ltr">alientation an integration. A critical success on that entry will<br></div><div dir="ltr">reduce the penalty to a mere -5.<br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">Once inside the Hero Plane you'll face some additional challenges as<br></div><div dir="ltr">your hands are chopped off by Talor's Axe of Transformation. Depending<br></div><div dir="ltr">on how you get through those will determine how successful you are in<br></div><div dir="ltr">gaining the Axe - and what happens to your hands. :)<br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">So the first thing we need to know... what abilities are you going to<br></div><div dir="ltr">use to enter the trance state for the HeroQuest? How are others going<br></div><div dir="ltr">to help you?<br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">-- <br></div><div dir="ltr">Lev Lafayette <<a ymailto="mailto:lev@mimesisrpg.com" href="mailto:lev@mimesisrpg.com">lev@mimesisrpg.com</a>><br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">_______________________________________________<br></div><div dir="ltr">Ignorance mailing list<br></div><div dir="ltr"><a ymailto="mailto:Ignorance@mimesisrpg.com" href="mailto:Ignorance@mimesisrpg.com">Ignorance@mimesisrpg.com</a><br></div><div dir="ltr"><a href="http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com" target="_blank">http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/ignorance_mimesisrpg.com</a><br></div></div>            </div>                </div>