Mori didn't get that lucky...unless something miraculous happens, he's gone to Dwarf heaven.  lol<div><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 19, 2009 at 4:51 PM, Scott Adams <span dir="ltr"><<a href="mailto:longshot@cybermax.net">longshot@cybermax.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><br>
Severe/Deadly Hits.  I use more common sense in these things.  I don't take damage as a global factor but specific hit locations (in pnp it would be a d12).  So if you hit someone in the leg the helmet is not going to add protection simple common sense.  Helms are good for shoulder and above.  Which is about 1/3rd of the hit location if I recall for me.<br>

So it depends on if the GM uses a global "your hit" or specific hit locations.<br>
<br>
As to Balance of encounter.  I'll just say no comment. :)<br>
<br>
10 seconds or so have passed and the red Gem hasn't zapped me or summoned Kototh to give me a party or anything?  Geesh.<br>
<br>
Good job guys those lucky enough to do stuff...<br>
<br>
As to balu...<br>
He stumbles and stumbles..."ohhh..that pretty rock....that shiny blade of grass..." fills his mental thoughts...<br>
<br>
I guess to be Oblivious is to be alive...until the dragon poops on you or falls on you.<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Perilouslands mailing list<br>
<a href="mailto:Perilouslands@mimesisrpg.com">Perilouslands@mimesisrpg.com</a><br>
<a href="http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/perilouslands_mimesisrpg.com" target="_blank">http://mimesisrpg.com/mailman/listinfo/perilouslands_mimesisrpg.com</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Wells<br>
</div>